톱 프로도 60야드는 흔들린다. 아마추어가 알아야 할 「디스퍼전(분산)」의 냉정한 현실(제2부)
톱 프로도 60야드는 흔들린다. 아마추어가 알아야 할 「디스퍼전(분산)」의 냉정한 현실
안내: 이 글은 일본어 원문을 AI로 번역했습니다.
핵심(결론)
타깃을 정할 때 자신의 샷 「흔들림 폭(디스퍼전)」을 모른 채 치는 건 눈 가리고 다트 던지기와 같다. 톱 프로조차 드라이버는 60야드 폭으로 흔들린다는 냉정한 현실을 먼저 받아들여라.
타깃 독자
- 티샷에서 뭔가 「페어웨이 센터」를 노리는 사람
- 자신의 미스 경향과 좌우 흔들림 폭을 수치로 파악하지 않은 골퍼
환경 인식(현황 분석)
- 프로 분산값: 200야드 샷에서 PGA 톱 프로도 약 8%(약 16야드 폭) 흔들림이 있다.
- 아마추어 분산값: 같은 200야드에서 아마추어 흔들림 폭은 약 20%(약 40야드 폭)까지 커진다.
- 풀스윙 현실: 세계 톱 레벨 프로(제이슨 데이 등)도 드라이버 가로 흔들림이 「61야드」에 달한다는 데이터가 있다.
로직 구성
- 자신의 「원」 크기를 안다: 거리가 길수록 착탄 흔들림 폭(원)은 커진다. 먼저 자신의 「20% 흔들림」이라는 냉정한 현실을 수치로 인식한다.
- 핀이나 센터 같은 「점」을 노리지 않는다: 점이 아니라 자신의 디스퍼전(원)이 들어갈 「에어리어」를 타깃으로 정한다.
- 「ANSR」로 원을 시각화한다: 막 치는 게 아니라 앱에 자신의 분산값을 넣어 해저드에 안 걸리는 최적 타깃(노림)을 역산한다.
셀프 매니지먼트(티 그라운드 질문)
- 자신의 드라이버 착탄이 좌우 몇 야드 「원」 안에 들어가는지 즉답할 수 있는가?
- 그 「원」 끝이 OB나 연못에 걸리지 않았는지 확인했는가?
- 타깃을 「점」으로 정해 빗나면 「휘었다」고만 실망하지 않는가?
흔한 사고의 함정 → 대처
- 함정: 연습장처럼 「곧게 간다」는 환상을 안고 코스에서도 핀이나 페어웨이 정중앙 같은 「점」만 본다.
- 대처: 샷은 반드시 흔들리는 것(디스퍼전)으로 다루고 「ANSR」 플랜 기능으로 자신의 흔들림 「원」을 코스 맵에 그려 원 전체가 안전한 타깃을 정한다.
개발자 소고
전에 타깃은 「눈」이 아니라 「어드레스」로 본다는 이야기를 했다. 그럼 목표는 구체적으로 어디에 정해야 하나 하는 논쟁이 된다.
최근 『Decade』 같은 매니지먼트가 퍼져 「200야드면 해저드에서 5야드 떨어져 노려라」 같은 룰을 정해 치는 사람도 있다. 하지만 내가 생각하기에 그건 「PGA 톱 플레이어의 세계」 이야기다.
아마추어는 롱게임일수록 못 친다. 예를 들어 숏게임 어프로치면 누가 쳐도 핀 대비 어느 정도 오차(몇 %) 안에 든다. PGA 선수면 10야드 어프로치 흔들림은 6%쯤이다. 즉 60cm(2피트) OK 퍼트 거리에 들어간다. 이게 최소한의 분산 요소다.
재미있는 건 여기부터다. 거리가 200야드가 되면 톱 프로도 흔들림 폭은 대략 「8%」다. 즉 타깃 대비 「16야드」 폭으로 흩어지는 게 세계 톱이다. 그럼 아마추어 데이터를 보면 어떨까? 재미있게도 이게 「20%」쯤 된다. 200야드를 치면 좌우로 「40야드」나 흔들리는 게 아마추어 현실이다.
「그럼 그만큼 타깃을 옮겨 노리면 잘해지지 않나?」고 생각할 수 있다. 맞다. 하지만 스코어를 본질적으로 좋게 하려면 우선 풀스윙 때의 냉정한 데이터를 알아야 한다.
200야드를 16야드 폭으로 치는 프로라면 300야드 드라이버 샷 흔들림 폭은 30야드쯤일까? 하고 생각할 수 있다. 아니다. 드라이버 같은 풀스윙에선 전혀 다른 현상이 난다.
타깃을 페어웨이 센터로 정해 쳤을 때 세계 톱급 선수, 예를 들어 제이슨 데이 데이터(2020년경)를 보면 가로로 무려 「61야드」나 흔들린다. 세계 랭킹 상위에 가까운 사람들이 그렇다. 타이거 우즈는 더 휘고 매킬로이도 마찬가지다. 그들조차 그렇게 크게 흩어진다.
티샷 잘 치는 사람들조차 이렇게 거대한 「흔들림 원(디스퍼전)」을 갖고 있다. 그런데 많은 아마추어는 자신이 얼마나 휘는지(자신의 원 크기)를 전혀 모른다. 그래서 티샷에서 드라이버만 휘저어 어딘가 날아가 「아 OB다, 오른쪽 갔다!」고 떠든다. 애초에 「자신의 원」을 파악하지 않으니 타깃을 정할 수 없다. 목표값에 맞는 올바른 어드레스를 할 수 없다.
내가 만드는 **『ANSR(앤서)』**는 바로 이 문제를 풀기 위해 있다. 현재 특허 출원 중인 기능도 포함해 ANSR 「플랜 기능」을 쓰면 자신의 디스퍼전(원)을 코스 위에 시각화할 수 있다. 연습장이나 코스에서 「어디를 향해 얼마나 흔들리는 볼을 칠지」를 미리 정할 수 있다.
자신의 「원」 크기를 알면 다음에 생각할 건 「그 원이 OB 라인에 걸렸을 때 스코어에 얼마나 손해인가」라는 수학 이야기가 된다. 다음엔 이 「기대값(EV)」을 쓴 골프라는 게임의 진짜 손익 계산을 이야기하고 싶다.
마무리
- 타깃은 「점」이 아니라 자신의 흔들림을 포함한 「원(디스퍼전)」으로 잡는다.
- 톱 프로도 드라이버는 60야드 폭으로 흔들린다. 아마추어는 자신의 「20% 흔들림 폭」 현실을 알아야 한다.
- 「ANSR」 플랜 기능으로 자신의 「원」을 시각화하고 안전한 에어리어에 원이 들어가도록 타깃 설정(타깃 로그)하는 것이 매니지먼트 첫걸음이다.