ドローとフェードの分散パターンを可視化し、ミスの傾向を分析
フェードは「飛ばない」のではなく「計算できる」球筋である。
従来の定説では「ドローは飛ぶ」「フェードは飛ばない」とされていましたが、現代のボール(低スピン・高初速)の進化によりその差は縮まっています。ここでは、それぞれの球筋が持つ「ミスの傾向(分散)」と「キャリーの安定性」を分析します。
ドロー (Draw):ドロー:キャリーは出るが、ランを含めると縦距離が伸びやすく、左へのミス(フック)の幅が広い傾向。
フェード (Fade):フェード:スピン量が多く落下角度が急なため、縦の距離(止まる場所)が安定しやすい。
ドローはランが多く出るためトータル距離は伸びますが、グリーン上での制御(縦距離の予測)は難しくなります。現代のボールでも、フェードの方が落下角度(Landing Angle)が急で、着弾点から大きくズレません。